《高达创形者:再起》的第二季已经正式播出了,剧情也正式从虚拟世界转向了异世界穿越剧情,虽然在第一季的第十三集就已经很明确地表达了这个情况,但我还是对第二季这个开头感到震惊,《高达创形者:再起》的剧情这是对于高达系列一直以来秉承的战争观的一个颠覆。
但也因为这个开局,让我对于接下来剧情的发展感到了一丝担忧,从第二季开始剧情就正式转向了现实世界中,主角一行人需要开着高达像其他高达动画里的主角一样去真正的战场上拼杀,这里面有三个问题需要制作组好好平衡。
第一:子供向与现实向的平衡
这是第二季的一个根本问题,之前的世界观是虚拟世界,在主角的认知中除了自己以及其他玩家以外,所有人都只是由一团数字与电子信号组成的NPC,只是一个世界背景板,任务供应器。
但是随着真相逐渐揭晓,在主角们的认知中,这个世界其实也是一个真实世界,那些NPC也是活生生的人,这个时候如何处理人物与NPC的关系,甚至后续剧情中是否有队友甚至人物死亡的情节,这都是需要顾虑的地方了。
子供向作品正常处理是不会有人死亡的,最后也一定是大欢乐结局,但是随着第十二集中一发激光炮轰地球的剧情开始后,弗莱迪的族人生活就日渐困难,还要面对独眼机器人的袭击。
在这个剧情下如何避免出现死亡镜头,同时又不至于影响到剧情逻辑,这是一个非常需要功底的问题。
同时就是主角一行人的反应,到了第二季时,所有的战斗都不再是电子游戏了,而是实打实的战斗,他们在面对死亡或危机的反应如果还是像在游戏中一样,那么就会显得很不真实。
毕竟在第一季最后一集中,主角们也很深刻的考虑过这个问题,也说出了‘我可不是那些高达里的主角啊’,这样明显带有打破第四面墙的话。
第二点:主角成长问题
在第一季中,主角小队的成长是有目共睹的,制作组为了完善人物成长路线,不惜放缓了剧情发展节奏,孤僻的悠人,因为失去了重要之人而封闭了内心,在第一季前半段基本都是独行侠,一人单刷副本从不跟人合作。
还有铁憨憨风间,技术青铜莽的一批,双腿残疾的帕露,对GBN态度模糊。
这些人物特点在剧情推进下也慢慢发生了改变,这种细腻的人物描述是《高达创形者:再起》的一大特色,不涉及什么家国情怀,就是几个普通人在团队合作中一点一点改变自己的故事。
但是这个特色在第二季中会变得怎么样还很难说,我首先担心的就是第二季的人物塑造会不会变成《高达seed》中真飞鸟那种模式。
毕竟主角团队们不是那个世界的原住民,除了一腔热血以外没有太多的目的支撑他们去另一个世界冒着生命危险去拯救世界。
一旦人物塑造开始走向黑暗向,那么就会打破剧情逻辑,导致前期的人物塑造完全崩坏。
第三点:世界观扩展问题
目前高达:创系列一直在致力于扩展一个全新的,有别于UC系列的世界观,《创形者再起》从目前来看可以说是创系列完善自身世界观的重要组成部分。
如果无法解释两个世界是如何联通的,或是解释的方式太生硬,那么创系列的世界观就宣告报废了,毕竟这一部的穿越不同于《刀剑神域》或是其他硬穿越番。
通过某个游戏系统来到另一个异世界,并且死亡就是真的死亡了,这对于一部子供向作品来说实在是太糟糕了。
我想制作组一定不会允许这么一个可以大展拳脚的新世界观两部动画就给毁掉,所以我非常好奇,制作组打算怎么处理这个问题。
总的来说《高达创形者:再起》是一部非常优秀且有开拓性的作品,但是其剧情里诸多因素可能会变成制作组无法掌控的一个大坑。
高达系列动画能否再起确实得看这部作品的好坏,一旦这一部结尾部分没有收好尾,那么估计高达系列就要多沉积了两三年了。
文/二次元小窝作者编辑:巡门守夜