2017年,CP刚刚过完它的十岁生日。这十周年无论对于国内的ACG同人文化还是对于CP作为漫展自身的发展而言都是里程碑式的一个标志。在度过了这样的里程碑之后,第11年的2018年,对与CP来说是一个新十年的开始,而在新的起点上CP也会面临更多的机遇与挑战。

本届CP22选址国家会展中心,相比起之前的新国际博览中心而言距离市区相对有些距离,但这也丝毫并不影响作为国内第一梯队展会对于阿宅们的吸引力。听说从凌晨四点开始就陆续有人到了入口门前开始排队,而在正式开展之后,普通观众的排队时间也在2小时左右,排队的长龙颇为壮观,不禁会让人联想起在11区举办的CM排队的盛况。

5-1馆作为同人馆,分出了近30块各具特色的同人专区,其中涵盖了包括《FATE》、《最终幻想》等各个主题,亦有为原创社团准备的区块。在CP官方登记的同人本与周边的数量超过2万件。

而6-1馆作为企业馆邀请了约70家ACG文化相关的企业、品牌入驻CP22的展台。其中诸如我们最为熟悉的B站与旗下的Bilibili游戏、天闻角川、GoodSmile等知名公司自然是不会错过。而人气也是一如既往的高涨。

在商业馆中,我们能够明显感受到国内企业对ACG文化愈发的重视。无论是诸如《歌之王子殿》此类代理的日系手游,亦或是取得日方IP授权后开发的游戏,都在不断的增长。

91act与世嘉合作开发的零境交错手游宣传。拥有整个电击文库作品角色的手游确实令人期待。

除此之外,令我们亮眼的更多是国内自有IP的崛起。前有奇迹暖暖与阴阳师,现在大火的《少女前线》、《恋与制作人》所带来的巨大人气都一步步助力着中国ACG的IP的成长。

《楚留香》、《剑网三》等古风游戏的欣欣向荣会令古风题材会成为中国ACG圈中长期的话题吗?我想时间会给出答案。

霹雳布袋戏也渐渐的从ACG圈内的小众领域走出来,吸引了更多的粉丝与爱好者

除了同人绘本、周边与企业展台,Cosplay也是一个漫展不可离开的话题。CP22也专门开设了摄影区供coser和摄影们玩耍。摄影们也算是各显神通,灯具、灯架一应俱全,拍摄方式也各有特色。Coser们周围更是被摄影们围得水泄不通。

诚然,由于CP展会人流量实在太多,导致展馆内的手机信号着实不尽如人意,尽管有信号车的支援但是手机网络几乎是处于“瘫痪”的状态。CP官方也表示了会在之后的展会中改进这一问题。

然而瑕不掩瑜,不得不承认CP22仍旧是一届高质量的同人展会,在国内某些地区同人展会逐渐消失的时候,CP亦不忘初心,在新的十年的起点上,给了一份令人满意的答卷,也让我们更加期待盛夏之时,CPSP与我们再次见面。

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